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第二二三章:一个队伍,三个战场 (第2/2页)
场的怪异局面。 余烬狂杀,以爆攻为主,残暴进攻! 籁月清歌主控,冰系魔法师是所有元素系中控制最强的存在,虽说攻击力稍微弱了点,比不上雷系和火系,但有着冰雪女神的传承,天生又契合冰雪之力,加上血腥圣殿骑士的魔防相对较低,打出的伤害十分可观。 最关键是安全,冰冻和减速几乎没有停过,折磨得血腥圣殿骑士欲仙欲死,在没有坐骑的情况下,根本没有任何可能近身,也就是只能被动挨打,一步步的看着自己走向死亡的深渊,痛~ 至于雄霸三人,那就是正规的配合作战。 对象是笨重的盾战类boss,那么相应的其他方面都要裁剪,从而加大输出。 这就是最基本的职业搭配。 不过。 现在可没机会。 莫说职业搭配了,人都他娘的只剩下三个。 好在。 雄霸几人也不是废物,实力强横,头脑灵活,战斗智慧极高。 为何玩家有强者和弱鸡的分别? 外物影响? 对!有这方面因素! 装备的品级,技能的强度,不同的补给,…… 全部都有! 但最关键的,还是自身的能力。 即便是完全相同的配置,在不同的人手里发挥那是完全不一样的。 强者思维和弱者思维,战斗智商的高低,战斗经验的不对等,……这些全是影响一个人战力强弱的因素。 比如雄霸! 笨重的盾战,绝对的rou坦,纯纯的挨打类,若是普通玩家,那就真的是这样,可雄霸不同,在抵御敌人攻击的同时,还会顺应的予以反击。 怎么反击? 盾战不是全体质加点,力量上弱的一批吗? 谁说只有力量才能进攻的? 力的作用是相互的,体质强,防御高,敌人攻击你,攻击越强,其承受的相互作用力就越大,以游戏的术语来说,就是反震,提升到极致那就是反弹。 正是因为有这个能力在,盾战才会被称之为盗贼天敌,血克盗贼。 不就是因为盗贼输出最猛,暴击最高吗,由于这攻击能力太猛又血太爆,进攻杀不死盾战,反而被其反弹所伤,你攻击越强自己死的越快,这简直是恶心到了极点。 血腥圣殿骑士肯定不如输出炸裂的盗贼,而且还皮糙rou厚,同为盾战,rou体强横,自然不会被雄霸的防御反震,伤害到自己。 不过。 在这种笨重型的rou坦近身rou搏的过程中,可cao纵性太强,可cao纵点也极多。 比如,攻其薄弱! 对抗,并非要绝对的进攻,有的时候,阻止敌人进攻,反而更加有效。 敌人倾尽全力的一击,你后发先至,截杀其进攻弱点,像是打击其关节部位,将其招式破掉,这不仅缓解了自身压力,还让敌人费尽心力的招式烟消云散不说,还受了伤,赚麻了属于是。 只是。 能在对敌中做到如此地步的,少之又少,绝大部分人都不能行,这也是衡量玩家能力的一种标准尺度。 有这个能耐,必是高手。 达不到标准,就是菜鸡。 并非武断。 而是事实。