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人原因,不会出镜。他只参加比赛,不接受任何采访,也不出席任何活动。这一发言引起了轩然大波,一时间各种猜测甚嚣尘上,甚至连其实并不存在叶秋这个人,“一叶之秋”不过是荣耀开发组的代称这类离谱的说法都层出不穷。最后官方不得不发布了正式公告,声明叶秋确有其人,真实身份已核实无误,并表示官方尊重选手的个人选择,同时也会对选手不合规定的行为进行处罚云云。这才算告一段落。这一事件对周泽楷的触动非常大,甚至超过了比赛本身。由于形象出众,从小到大,学校里各种要露脸的活动从来少不了他。周泽楷向来是不擅长拒绝别人的。不仅仅是因为不擅言辞,更是考虑到即使当时能够拒绝,后续而来的不依不饶的劝说或因此而生的疏远都令人头疼,反不如干脆接受下来,尽快按要求做完了事。叶秋显然不会是一个固步自封、拒绝交流的人,从他发了那么多攻略帖,手把手为众多新人打开荣耀世界大门这点就可以断言。如今看来,他发这些帖子的目的绝不是为了炫耀水平或是引发关注,而单纯是出于对荣耀的爱。他的爱只对荣耀,不愿分出半分给其它,为此甚至拒绝了闪光灯下的荣誉。周泽楷觉得有点羡慕。羡慕叶秋的拒绝,也羡慕他有拒绝得了的能力。他初接触荣耀世界时最先知道的就是一叶之秋的名字,一直以来都在一叶之秋的指引下一路前行,又刚刚见识过对方非人的强大,本来似乎应当是遥不可及的大神,却因着这样的小心思,第一次生出了几分亲近感。第04章在后来对荣耀职业联赛发展历史的评述中,头两个赛季被称为在黑暗中摸索,尚未见到曙光的时期。万事开头难,荣耀联赛也不例外。那两年中,现场比赛的上座率和电视直播的收视率还算不错,毕竟荣耀玩家人数众多,愿意在周末花张电影票钱去瞻仰心中大神、感受现场气氛的不在少数,在电视上看比赛也有看动作大片一般的爽感,不失为一项好的娱乐活动。但除了票务收入和转播收入之外,其他方面就逊色得多了,在广告收入方面,更是近乎空白。造成这一现象的根本原因在于电子游戏一直以来在大众中的接受度就不高,一度被称为“电子毒品”、引发过一系列负面事件的电子游戏很难拥有像体育竞技那样的群众基础。此外,一般而言,一样相对小众的事物要想成功进入公众视野,竖立一个正面、健康的形象代言人来加以推广无疑是条捷径,但荣耀联赛在这方面,却做得更为失败。在这两个赛季,嘉世战队以不可阻挡的势头蝉联总冠军,皇风和霸图各获一次亚军,常规赛前三名也被这三支战队包揽。三队的核心,叶秋、郭明宇和韩文清自然成为了知名度最高的荣耀选手。这三人中,韩文清的形象亲和力太低,郭明宇倒是随和,但年龄以电竞选手的标准来看已属高龄,第二赛季结束便退役了。而从网游到联赛,都立于荣耀最巅峰的叶秋——在第二赛季创下常规赛场均8.26分的惊人记录后他甚至获得了“斗神”的称号——本应最适合成为荣耀的代言人,但他却是完全拒绝公开露面的,连常规采访都不接受,更别指望他参加宣传推广活动了。荣耀职业联赛的转折点是在第三赛