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方片八侦探学 (第3/3页)
r> 苣屋骏太郎推开沉重的大门,眯起眼睛,回望没有任何虫鸣声的树丛:“没什么,只是觉得今夜大概会出现有意思的游戏。” * ——“游戏即将开始。难度为方片八。” 盯着手机屏幕上浮现的图案,藤原爱美的瞳孔微微放大,酷似锁定猎物、即将掠食的猎手。 “事情变得有趣起来了。考验智力的方片,又对应相当高的数字,前辈你啊,手气算好,还是不好呢?” “谁知道呢。我不讨厌这样的发展,因为这张扑克还从未有人收集过。”苣屋抬起头,神情镇定。 “也就是说,这个游戏至今无人通关。”Amy不露痕迹地扫视着大厅里的人,水晶吊灯柔和的光线下,三个面容疲惫的青年男子聚在壁炉的前面小声交流。在他们的不远处,两个看着像是OL的女性沉默不语,但彼此依靠、眼带警惕的模样显然并非新手。 除了他们之外,值得注意的还有个戴着蓝色“海滨”手环、五十岁上下的寸头男人,饱经风霜的面容让Amy一时间无法对其轻下定义。 ——“报名已截止,目前的参赛者为8人。规则如下:各位玩家的身份是‘华生’,请找出破案三要素:‘凶手’、‘动机’,‘犯罪手法’。” ——“每人每局有10分钟‘自由探案时间’,时间到达之后,将找到的线索写在纸上,投放进对应要素的‘福尔摩斯信箱’。重要线索为1分,正确答案为3分,无关线索倒扣4分,重复不计入。此外,将‘凶器’放入信箱的‘华生’,总分额外增加2分。” ——“一局结束后,如果三要素未完全达成,分数最低的玩家将会出局。” ——“三要素答案全对,玩家即算‘过关’。如果1小时后,三要素未完全达成,‘GAME OVER’。” “大,大事不妙……”头发染成蓝色的青年男子哭丧着脸,惨叫声回荡在整个大厅,“我最讨厌侦探小说了,完全不会破案啊!” “糟了,我也是……” “怎么办……” 两个OL也一副天塌了的模样。 “大家镇静点!既然游戏没有限制交流的要求,我们一起齐心协力合作,肯定可以破关的!” 三个男子的组合中,格外浓眉大眼的男子坚定地说。 “嗤,哪有这么简单,这可不是梅花游戏,”寸头男人压低鸭舌帽,面带嘲讽,“真是天真的想法。” 听到全部对话的苣屋不紧不慢地赞同道:“他说的对,无关线索扣的分数太高,比起找到正确答案,误导他人、让他们失分反而更容易一点。” 说实话,藤原爱美不觉得自己的脑子比别人差,虽然讨厌念书,但接受“培训”的几年也是被辅导过正常高中知识的,甚至能考上偏差值不好不坏的大学。但是像侦探一样破案,就是另一回事了…… 少女目不转睛地注视着苣屋骏太郎,满面崇拜:“呐呐,骏太郎应该擅长这方面的事情吧?” “真遗憾,我平常也不怎么读侦探小说,”苣屋耸肩,瞄了几眼四个墙角摆放的武士盔甲,“而且,冷静想想吧,作为专业杀手的你,在这里应该有优势才对。” “唔……”Amy困扰地抓了抓头发,她并没有漏看苣屋骏太郎眼里深处所露出的锐利的、感兴趣的光芒,于是安心地抱住对方的手臂,一手指向一楼最大的一间房间,“总而言之,先去‘自由探案’吧!”